Arquivo da Categoria ‘Digital’


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Digital - Planejamento - Pulso
Jogar nas redes sociais é coisa de vovózinha?
Leonardo Brossa
03 de fevereiro de 2012

Em janeiro a Flowtown compilou dados e traçou o perfil dos “Social Gamers”, ou seja, das pessoas que jogam FarmVille, CityVille e outros jogos do tipo.

Perfil dos Social Gamers

Aqui na Quintal acompanhamos com interesse esse segmento e sabíamos que estávamos falando de um público mais velho, mas 38% dos jogadores serem pessoas acima de 50 anos nos surpreendeu.  Apenas 6% são jovens com 21 anos ou menos.

Acreditávamos que o movimento das empresas em buscar jogos com um contexto mais jovem já fosse aparecer nesse estudo, que traz como idade média do “social gamer” 43 anos.

Como cuidar de uma fazenda ou ser prefeito de uma cidade está longe de ser um sonho ou desejo de jovens e jovens adultos, alternativas interessantes começam a surgir. A última delas é o lançamento do Hidden Chronicles, definido como um “jogo de mistérios e objetos escondidos”.

Hidden Chronicles

Como vimos, a semelhança com Harry Porter não é mera coincidência. Resta saber se os Social Games terão força para tirar a garotada dos seus consoles tradicionais e celulares. O que você acha?


Desapego, sua linda!
Leonardo Brossa
25 de janeiro de 2012

Uma mudança de comportamento que os tempos atuais trouxeram é o desapego às idéias. Não adianta nada ter a ideia genial se ela vai continuar sendo só uma ideia. Sabendo disso, passamos a nos preocupar muito menos em guardar à 7 chaves as nossas e passamos a dividi-las em mesas de bar com amigos e pessoas que a gente acredita que possam nos ajudar a colocá-las na rua.

Desde que abri a Quintal tenho sido procurado por conhecidos que querem uma força para colocar suas ideias em prática. Pra mim tem sido uma experiência e tanto, pois estou  aprendendo a dar forma e pensar em um modelo de negócio para algo até então intangível

Mas nessa semana pude ver todo esse desapego em uma ferramenta nova e super interessante, o Qrawr. Eles se vendem como “comments for real walls” já dando uma sacaneada nos monólogos que acontecem nas redes sociais, onde muita gente quer falar e pouca gente quer ouvir.

Conheça o Qrawr

Os caras convocam você a pensar em utilidades para a ferramenta, porque nem eles ainda sabem o potencial dela. Claro que tem jogada aí, mas eles já podiam ter lançado ela fechada, já pensando na entrada de marcas, midia kit completo e por aí vai.

Basicamente o Qrawr é um leitor específico de QR-Codes gerados por eles. Esses códigos vão  ser distribuídos em formas de adesivos para serem colados em objetos reais. Escaneados, carregarão esses “real walls” centralizando as discussões. Dessa forma eles enriquecem e tornam exclusivas essas conversas, através de  pessoas impactadas realmente por esse “sticker”.

Bom, confere lá e pensa em uma idéia. Já mandei duas para eles e vou receber os meus. Já tem muita gente falando que o modelo dos caras vai ser a venda dos adesivos, mas acho que eles ainda querem entender até onde dá pra chegar…


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Digital - Planejamento
Social Media 2012
Gustavo Fontes
07 de dezembro de 2011

Chega nessa época do ano e muitos estão ávidos procurando por dados e informações para ajudar na apresentação sobre a força das mídias sociais e como elas se comportaram nesse ano.

Afinal de contas, 2012 está batendo na porta e, mais uma vez, precisamos convencer Deus e o mundo da força dessas tais mídias sociais.

Tentando ajudar nesse momento, separei aqui dos links que podem nos ajudar bastante.

Retrospectiva 2011 – Twitter

Social Media 2011
Imagem de Amostra do You Tube


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Digital - Pulso
Começou o jogo!
David Coelho
15 de agosto de 2011

Os tão famosos social games, febre no Facebook e Orkut, chegaram ao Google+.

O Google disponibilizou 16 jogos na nova rede social, entre eles Angry Birds, Bejeweled e Zynga Poker. Alguns deles já são clássicos entre os social games e outros do mundo mobile.

Até aí nada de novidade, tendo em vista que os social games já atraem milhões de pessoas para as redes sociais já existentes. Vamos avaliar o impacto disso daqui algum tempo tendo em mente o gráfico abaixo.

Ter esses games no acervo do Google+ pode ajudar ainda mais nesse crescimento que eles tiveram em tão pouco tempo. Ainda mais com games que já são viciantes no mobile, através do Android, que já faz parte do guarda-chuva Google. O acordo do Google com empresas como a Zynga, já podem vir com o pacote Android/Chrome/Google+.

AH NÃO! SPAM DE GAMES NO GOOGLE+ TAMBÉM???

Quem é usuário do Facebook já deve ter recebido infinitos pedidos de adoção de uma vaca solitária ou de um pato sem memória. Enviar moedas verdes que é bom nada, né? (não entendeu? clique aqui)

Não se preocupem, o “Seu Google” foi camarada e implementou um botão que ativa e desativa a opção Games. Desativando essa opção, você não recebe as solicitações de Games de seus amigos. Ponto para o Google.

 

 

Optando por jogar, você pode comparar sua pontuação com a de seus amigos, assim como os outros social games. Algo que torna a disputa bem mais atrativa.

Eu ainda não consegui bater meu camarada Mark. E olha que ele ainda está jogando fora de casa.

 

 

 Colaborou para este post: Brenda Carolina (@becarol)


Uma nova ruptura
Gustavo Fontes
27 de maio de 2011

Em toda a sua história, o mercado publicitário sofreu rupturas no seu modelo de negócios e na qualificação dos profissionais provocado pelo avanço tecnológico. Foi assim com o jornal, com a televisão, com o celular…

A bola da vez é o Ipad. Os tablets representam o elo que faltava entre a web e o mobile. Todos querem ter o seu pelas inúmeras qualidades e funcionalidades do produto.

Assim como foi quando a televisão surgiu, imagino que quando o Ipad chegar às mãos de mais pessoas a ruptura vai ser tão intensa quanto antes.

E essa ipadmania vai refletir no nosso mercado. Já vemos alguns anunciantes migrando, engatinhando, para esta tela (mais naquele estilo “surgiu uma oportunidade aqui, vamos anunciar no Ipad?”). Os profissionais que trabalham com a área digital já são exigidos e cobrados sobre o tema. Ainda estamos (profissionais e usuários) em fase de adaptação, mas já podemos notar que a publicidade no Ipad é mais rica, interativa e proporciona muito mais engajamento do consumidor com a marca.

O potencial criativo e a capacidade de experiências nos tablets é gigantesco.

Uma pesquisa realizada pela MobClix (rede de anúncios móbile norte-americana) é um primeiro indício dessa mudança que teremos mais a frente. De acordo com a pesquisa, os usuários de Ipad são mais propensos a clicar nos banners enquanto estão jogando em seus aplicativos. O CTR foi, em média, 8 vezes maior do que em aparelhos Android e 3,5 vezes maior que no Iphone. Ou seja, realmente o tablet provoca uma maior interação dos usuários.

A mensagem mais importante que fica é: aproveitem a característica do meio e gerem experiências para seu público!

Abaixo tem dois vídeos que achei de publicidades voltadas pro Ipad e que interagem com o público. Os dois são simples e eficientes.

Imagem de Amostra do You Tube

Enfim, devemos nos aprofundar sobre esse tema, pesquisar e aprender, enquanto temos tempo… As pessoas estão nos mostrando que o Ipad, o 1, o 2, o 3…, veio para ficar.

Vamo que vamo!


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Digital - Mídia
O Futuro da Televisão
Gustavo Fontes
21 de maio de 2011

Uma discussão que permeia o mercado publicitário nos dias de hoje, diz respeito a nova forma de consumo dos meios.

Notamos uma queda das audiências dos meios tradicionais. Mais importante do que isso, os jovens hoje possuem uma linguagem de consumo da informação muito diferente.

A tradicional leitura perde cada vez mais espaço para uma linguagem do entretenimento.
Hoje, as inovações tecnológicas ditam o ritmo dessas mudanças e da própria comunicação.

Diante desse cenário, é normal imaginarmos que a inovação chegará nos meios tradicionais.

Outro dado importante para pensarmos é de que a tecnologia evolui de uma forma muito agressiva e sempre acima do linear que imaginamos.

Imaginando todo esse contexto e permitindo uma previsão futurística, o laboratório de pesquisas alemão syzygy fez um vídeo sobre como será a televisão no futuro, com total interação nas mídias sociais e controlada pelo Ipad ou Iphone.

Mais do que qualquer palavra, vale a pena ver o vídeo e pensarmos um pouco em qual ritmo a evolução tecnológica está e como isso afetará nossas vidas.

Vamo que vamo!


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Digital - Mídia
Anestesia digital
Rodolfo Laranjeira
29 de abril de 2011

“Talvez alguns usuários de iPhone tenham se surpreendido, na semana passada, quando descobriram que o telefone registra dados sobre a localização de seu dono a cada minuto. E que envia tudo para a Apple.”

Com esse registro, o editor de plataformas digitais do Globo, Pedro Doria, inicia um filosófico texto na sua coluna Digital & Mídia da última terça feira no caderno de economia do Globo papel, sobre vulnerabilidade e paranoia na era digital.

Pedro não diz nenhuma novidade, mas faz uma análise extremamente rica sobre o poder atual dos grandes grupos digitais em nossas vidas “particulares”, como Google e Apple, por exemplo. Pontua muito bem quando diz que o grande aliado desses grupos é a ‘atmosfera anestésica’ em que se encontra a maioria dos consumidores digitais.

Para teóricos de comunicação e profissionais de propaganda que vivem de estudar o comportamento de consumo tentando descobrir como chegar até o próximo alvo, vale a reflexão macro do quanto todo esse poder de penetração na vida dos consumidores é rico e valioso.

Abaixo link com o texto do Pedro no Blog do Ricardo Noblat, para quem já embrulhou o peixe com o jornal.

http://oglobo.globo.com/pais/noblat/posts/2011/04/26/escolhemos-fim-da-privacidade-376666.asp

Na mesma página do caderno de economia, logo abaixo da coluna do Pedro, Steve Jobs diz o seguinte: “Não rastreamos ninguém”. Ok, ok.

Grande abraço

Rodolfo Laranjeira