Arquivo da Categoria ‘Planejamento’


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Digital - Planejamento - Pulso
Jogar nas redes sociais é coisa de vovózinha?
Leonardo Brossa
03 de fevereiro de 2012

Em janeiro a Flowtown compilou dados e traçou o perfil dos “Social Gamers”, ou seja, das pessoas que jogam FarmVille, CityVille e outros jogos do tipo.

Perfil dos Social Gamers

Aqui na Quintal acompanhamos com interesse esse segmento e sabíamos que estávamos falando de um público mais velho, mas 38% dos jogadores serem pessoas acima de 50 anos nos surpreendeu.  Apenas 6% são jovens com 21 anos ou menos.

Acreditávamos que o movimento das empresas em buscar jogos com um contexto mais jovem já fosse aparecer nesse estudo, que traz como idade média do “social gamer” 43 anos.

Como cuidar de uma fazenda ou ser prefeito de uma cidade está longe de ser um sonho ou desejo de jovens e jovens adultos, alternativas interessantes começam a surgir. A última delas é o lançamento do Hidden Chronicles, definido como um “jogo de mistérios e objetos escondidos”.

Hidden Chronicles

Como vimos, a semelhança com Harry Porter não é mera coincidência. Resta saber se os Social Games terão força para tirar a garotada dos seus consoles tradicionais e celulares. O que você acha?


Desapego, sua linda!
Leonardo Brossa
25 de janeiro de 2012

Uma mudança de comportamento que os tempos atuais trouxeram é o desapego às idéias. Não adianta nada ter a ideia genial se ela vai continuar sendo só uma ideia. Sabendo disso, passamos a nos preocupar muito menos em guardar à 7 chaves as nossas e passamos a dividi-las em mesas de bar com amigos e pessoas que a gente acredita que possam nos ajudar a colocá-las na rua.

Desde que abri a Quintal tenho sido procurado por conhecidos que querem uma força para colocar suas ideias em prática. Pra mim tem sido uma experiência e tanto, pois estou  aprendendo a dar forma e pensar em um modelo de negócio para algo até então intangível

Mas nessa semana pude ver todo esse desapego em uma ferramenta nova e super interessante, o Qrawr. Eles se vendem como “comments for real walls” já dando uma sacaneada nos monólogos que acontecem nas redes sociais, onde muita gente quer falar e pouca gente quer ouvir.

Conheça o Qrawr

Os caras convocam você a pensar em utilidades para a ferramenta, porque nem eles ainda sabem o potencial dela. Claro que tem jogada aí, mas eles já podiam ter lançado ela fechada, já pensando na entrada de marcas, midia kit completo e por aí vai.

Basicamente o Qrawr é um leitor específico de QR-Codes gerados por eles. Esses códigos vão  ser distribuídos em formas de adesivos para serem colados em objetos reais. Escaneados, carregarão esses “real walls” centralizando as discussões. Dessa forma eles enriquecem e tornam exclusivas essas conversas, através de  pessoas impactadas realmente por esse “sticker”.

Bom, confere lá e pensa em uma idéia. Já mandei duas para eles e vou receber os meus. Já tem muita gente falando que o modelo dos caras vai ser a venda dos adesivos, mas acho que eles ainda querem entender até onde dá pra chegar…


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Digital - Planejamento
Social Media 2012
Gustavo Fontes
07 de dezembro de 2011

Chega nessa época do ano e muitos estão ávidos procurando por dados e informações para ajudar na apresentação sobre a força das mídias sociais e como elas se comportaram nesse ano.

Afinal de contas, 2012 está batendo na porta e, mais uma vez, precisamos convencer Deus e o mundo da força dessas tais mídias sociais.

Tentando ajudar nesse momento, separei aqui dos links que podem nos ajudar bastante.

Retrospectiva 2011 – Twitter

Social Media 2011
Imagem de Amostra do You Tube


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Planejamento
Como é vista a sua companhia?
Iuren
01 de novembro de 2011

Fala galera, meu nome é Iuren Alves, trabalho no planejamento da Quê. A Fátima Rendeiro me convidou para escrever no blog faz mais de uma semana e eu só terminei agora.

Preguiça? Incapacidade? Medo de dar errado? Pode ser. Mas o que mais me empaca é a necessidade de fazer algo relevante.

Porque, em minha opinião, isso define a diferença entre perder e investir – e isso pode ser tempo, dinheiro etc – tanto o meu quanto o seu e o de outras pessoas que não estão nessa vida a passeio (desculpem o clichê).

Então, aqui, eu faço essa proposta: vamos viver de forma relevante.

- Tentando modificar a vida das pessoas, não importando se for através de posts ou de algo bem maior em nosso dia-a-dia, no trabalho ou não.

- Fazendo somente reuniões que valham à pena, evitando gastar tempo com o que pode ser dito por email.

- Indo além da eficiência no trabalho, além da presença familiar: contribuindo de forma positiva para o espírito local, ajudando na união das pessoas, no bom clima, no combate à apatia, na promoção de novidades.

- Fazendo o tempo que os outros investem prestando atenção em você e o que você investe se predispondo a fazer alguma atividade não ser tempo perdido.

Se nos dizemos seres vivos, por que não trazer vida, nos esforçando diariamente para ser um elemento que acrescente e, não, um elemento a mais?

Quanto mais fizermos isso, mais a nossa companhia será considerada um investimento, afinal ela significará segurança, harmonia, qualidade, tempo e, claro, dinheiro.

Realmente nem tudo aí em cima é fácil de fazer, mas o que importa mesmo é ir tentando do nosso jeito, evitando certas inutilidades e comprovando os resultados =)


Inovação no consumo do entretenimento
Vinicius Oberg Guedes
18 de setembro de 2011

Na onda do “Check-in” baixei um aplicativo sensacional. O nome do app é GetGlue e basicamente possui a mesma mecânica do FourSquare. É mais uma rede que se utiliza do Gamification, conceito que aplica a lógica dos games (pontos, competição e status) para o engajamento do público.


Nele você pode saber o que seus amigos estão assistindo, lendo ou até bebendo.  E claro, explorar cada uma dessas experiências. O GetGlue nada mais é do que uma grande rede social voltada para o consumo do entretenimento. Iniciativas como essa sinalizam como será esse consumo daqui pra frente, sempre provocando estímulos e valorizando a recomendação. Porém, como em todo conceito novo, também existem aqueles que são contra. Sugiro o artigo “Gamification é bullshit“, publicado no BrainStorm9.


Qual é o potencial do jovem brasileiro?
Vinicius Oberg Guedes
08 de agosto de 2011

Eles não participaram de nenhuma revolução armada e muito menos influenciaram nas decisões políticas da última década. Os jovens da Geração Y estão na moda e todos querem um pouquinho deles, que hoje interferem na lógica do consumo e lideram a maior e mais verdadeira revolução da história, a digital.


Dentre centenas de pesquisas disponíveis sobre os jovens, compartilho mais uma, talvez a mais recente e interessante publicada aqui no Brasil. A Box1824, realizadora, buscou um trabalho mais amplo, que fosse além da questão do consumo/mídia, compreendendo melhor o potencial desse jovem.

O resultado está disponível para download e você pode conferir tudo aqui!


NIKE JAM SESSIONS
Rodolfo Laranjeira
15 de junho de 2011

Pude presenciar bela ação de marca que a NIKE executou no último sábado, 11/6/11, no arpoador. O NIKE JAM SESSIONS.

A ação teve por objetivo divulgar a nova promoção da marca para os esportes radicais surf, skate e bmx, dando sequência a uma série de ações de aproximação para seduzir seu público na cidade do Rio de Janeiro.

A NIKE conseguiu uma bela justificativa para promover o evento num dos cartões portais do Rio realizando em parceria com a secretaria de turismo da cidade, a reforma dos refletores do arpoador, que são um símbolo histórico do local, dando alegria aos que curtem surfar ou simplesmente pegar uma praia à noite.

O evento celebrou a inauguração dos novos refletores e contou com rampas de skate, um belo palco com dj e artistas da música brasileira, cobertura exclusiva da ESPN e transmissão via web. Em termos de produção, posso dizer que foi um dos melhores eventos que presenciei nos últimos tempos.  Tudo muito bem feito, organizado, limpo e sem exageros comerciais. Muitas câmeras, um belo telão de led no fundo do palco transmitindo em tempo real a ação dos surfistas da NIKE dentro d’água e nas rampas de skate.

A NIKE fundiu de vez sua marca no palco do surfe brasileiro, inserindo a logo no poste do refletor e deixando de quebra um legado pra cidade. A rampa de skate também foi um presente pra cidade e ficará em Madureira, embaixo do famoso viaduto.

A NIKE realizou ação parecida no último verão, quando montou a Casa NIKE 6.0 perto do Pepê na praia da Barra, oferecendo rampas de skate, exposições, música, comportamento e entretenimento.

Desnecessário colocar que a cidade do Rio serve de cenário para esse tipo de ação favorecendo experiências entre marcas e público.

Não vejo ações desse tipo como simples ações promocionais soltas no ar, e sim como propaganda eficiente e parte de um planejamento meticuloso de uma marca que está buscando seu espaço no segmento de esportes radicais, onde já existem diversas marcas consolidadas e público fiel.

Se alguém passou por lá deixe sua opinião por aqui.

Se não passou, comente assim mesmo.

Abraços

Rodolfo Laranjeira